WIND
6Silk Bomb Moth
ATK:
2400
DEF:
1000
Lượt xem:
341
Hiệu ứng (VN):
Nếu bạn có 2 hoặc nhiều quái thú GIÓ trong Mộ và lá bài này nằm trên tay bạn: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này, và nếu bạn làm điều đó, xáo trộn 1 quái thú GIÓ từ Mộ của bạn vào Deck. Nếu lá bài này được Triệu hồi Thông thường hoặc Đặc biệt: Bạn có thể lật lá bài trên cùng của Deck đối thủ và áp dụng hiệu ứng phù hợp dựa trên loại bài của nó.
● Quái thú: Úp nó vào Vùng bài Phép & Bẫy của đối thủ dưới dạng bài Phép Liên tục ngửa mặt.
● bài Phép/Bẫy: Loại bỏ nó.
Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Silk Bomb Moth" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
If you have 2 or more WIND monsters in your GY and this card is in your hand: You can Special Summon this card, and if you do, shuffle 1 WIND monster from your GY into the Deck. If this card is Normal or Special Summoned: You can reveal the top card of your opponent's Deck, and apply the appropriate effect based on its card type. ● Monster: Place it in your opponent's Spell & Trap Zone as a face-up Continuous Spell. ● Spell/Trap: Banish it. You can only use each effect of "Silk Bomb Moth" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Silk Bomb Moth — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối cùng: 55 ± 8 · Mức tin cậy: Trung bình
Bản thân: 52 · Úp: 57 · Meta: thuyết phóng
Vai trò chính: Hữu ích · Thứ tự: Phá vỡ bàn chơi
Tại sao nó đạt điểm ở đây
Silk Bomb Moth là một con thể xác WIND Cấp 6 với ATK 2400, được Triệu hồi đặc biệt từ tay một lần khi có 2 con thể xác WIND trong Mộ, và tái sử dụng một con WIND từ Mộ vào Úp. Cơ chế kích hoạt của sự Summon không mục tiêu: nó lật lá bài trên đầu đối phương và hoặc đặt một con thể xác đó lên đó dưới dạng Continuous Spell mặt trước, hoặc loại bỏ bỏ một Spell/Trap, đây là sự phá vỡ Deck ngẫu nhiên thay vì tương tác cứng. ATK cao không mang lại gì tự thân; điểm số dựa trên khả năng tiếp cận từ tay theo điều kiện và giá trị của con thể xác này như nguyên liệu Cấp 6 bên trong một vỏ WIND, cũng như việc thiếu dữ liệu về combo và hướng dẫn giữ mức tin cậy ở mức Trung bình.
Các trục điểm
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|--:|--:|
| Khả năng tiếp cận | 55 | Triệu hồi đặc biệt từ tay cần 2 con thể xác WIND trong Mộ, mà các vỏ Radiant Typhoon cung Cấp trong 38 trong 62 Deck (quan sát được, điều kiện trên điều kiện Mộ, suy ra). |
| Chuyển đổi combo | 40 | Không có bàn chơi combo được ghi nhận, do đó chuyển đổi từ một starter đơn lẻ chỉ là hiệu ứng: một con thể xác 2400 thêm nữa cùng một công tắc phá vỡ (suy ra). |
| Hiệu quả kinh tế tài nguyên | 35 | Sự trộn lẫn Mộ-Tai bài là chi phí tái sử dụng nhỏ không có draw hay tìm kiếm, và hiệu ứng lá trên đầu đối phương cho lợi thế ngẫu nhiên, không đáng tin cậy (được xác thực bằng hiệu ứng, giá trị suy ra). |
| Tác động và Tương tác | 35 | Tác động hiện diện là không mục tiêu và mỗi lượt duy nhất cho mỗi hiệu ứng; nó không vô hiệu hoá các hành động và nhánh thể xác của nó đặt một Continuous Spell mà tự mình làm ít (hiệu ứng được xác thực, trọng lượng suy ra). |
| Sử dụng nguyên liệu | 55 | Con thể xác WIND Insect Cấp 6 với ATK 2400 là một con thể xác nguyên liệu chung cho các summon Cấp 6 bên trong vỏ WIND, và không bị vô hiệu hóa bởi các hiệu ứng của chính nó (suy ra từ hiệu ứng). |
| Phục hồi và Linh hoạt | 45 | Hai hiệu ứng xuyên suốt tay và thời điểm Summon tạo ra một số cách sử dụng đa khu vực, nhưng không có sự dư thừa hay bảo vệ khỏi một negate đơn lẻ được hiển thị (hiệu ứng được xác thực, suy ra). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 65 | Chạy trung bình 1.89 bản trong 55 trong 62 Deck không có giới hạn granat hay khóa, mặc dù nó cần một Mộ nặng WIND (quan sát được, suy ra). |
Tính toán
Chế độ trọng số: 0.7 Hữu ích + 0.3 Phá vỡ bàn chơi. Bản thân ≈ 52, Deck ≈ 57, Meta = thuyết phóng. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối: 0.40Bản thân + 0.60Deck
Điểm mạnh
2400-ATK Cấp độ 6 body that Triệu hồi đặc biệts from hand once 2 WIND monsters are in the Mộ
Hai hiệu ứng độc lập mỗi lượt cho phép bao phủ Summon từ tay và phá vỡ lá trên đầu của đối phương
Có mặt trong 62 trong số các Deck được lấy mẫu trên 11 archetype, với 2 bản thường thấy
Điểm yếu
Triệu hồi đặc biệt từ tay phụ thuộc vào 2 con thể xác WIND trong Mộ
Hiệu ứng lá trên đầu của đối phương là ngẫu nhiên và không mục tiêu
Việc đặt Continuous Spell không làm nhiều một mình
Không có bằng chứng combo hoặc hướng dẫn để xác nhận chuyển đổi bàn chơi thực sự
Điểm chặn / điểm nghẽn
- Cảnh báo kích hoạt Summon bị negate hoặc phá tay trước khi hiện diện thực thi (suy ra, không được chứng minh trong Deck)
Cách sử dụng tốt nhất
- Vật lý hữu ích thể xác WIND với tái sinh Mộ và phá vỡ lá trên đầu đối phương. Deck: Radiant Typhoon, Windwitch, Speedroid. Số bản gợi ý: 2.
Bằng chứng & khoảng trống
Xác thực: Quái thú có Hiệu Ứng, Cấp độ 6 WIND Insect, 2400 ATK / 1000 DEF; Hiệu ứng tay: nếu có 2+ con thể xác WIND trong Mộ, Triệu hồi đặc biệt nó và trộn 1 con WIND từ Mộ vào Úp; Hiệu ứng Summon: hiện lá trên đầu của đối phương; một con thể xác đi vào vùng S/T của đối phương dưới dạng Continuous Spell mặt trước, một Spell/Trap bị loại bỏ bỏ; Mỗi hiệu ứng chỉ được dùng một lần mỗi lượt
Quan sát được: 62 trong số các Deck được lấy mẫu chạy nó trong bộ chính, trung bình 1.89 bản; 38 Deck (61.3%) là Radiant Typhoon; các đối tác như Radiant Typhoon Eldam và Mystical Space Typhoon xuất hiện đồng thời trong 88.7% đến 91.9% của những Deck đó; Chạy trong 11 archetype khác nhau, bao gồm Windwitch và Speedroid
Suy ra: Tiếp cận từ tay phụ thuộc vào Mộ chứa 2 con thể xác WIND, mà vỏ Radiant Typhoon thường cung Cấp; Hiệu ứng lá trên đầu của đối phương là sự phá vỡ ngẫu nhiên thay vì tương tác đáng tin cậy; Con thể xác WIND Cấp 6 là nguyên liệu chung có thể sử dụng
Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp: chuyển đổi combo chỉ là suy luận hiệu ứng không có hướng dẫn, không có token banlist: giả định 3 bản (không giới hạn), không có thống kê sử dụng (StatisticsCard): sự tham gia archetype được suy ra từ mẫu Deck chỉ, dữ liệu top card rỗng: không có xếp hạng đa format để xác nhận chơi trực tiếp Scale






